#ifndef SHMZ_H
#define SHMZ_H

#include "jugador.h"

/* Definición de la clave de acceso a la zona de memoria común */
#define CLAVE_SHM ((key_t) 1001)
/* Estructura de datos que se pretende compartir en la zona de memoria común */
typedef struct{

        int arbit;


}memo;


#endif // SHMZ_H
